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♂♂♂看♂书↙手机用户输入:♂М♂.♂♂♂kan♂shu.♂СОⅢ♂t太夸张了,他们两个进入SAO之前的职业是功夫演员么?进入游戏十天,就算说是有系统辅助的帮助,熟练度高到这个程度也太夸张了亚娜想起叶哲前辈在开战之前给自己打气说这场战斗没有她不行,现在看来根本是有谁都行嘛绝大多数玩家包括亚丝娜在内.在SAO中只能算是[半即时战斗],这也是SAO为了照顾-般玩家的设定。简单的来说一般玩家跟怪物的战斗流程是发起进攻,怪物防守或闪避,怪物进玫,玩家防守或闪避,因为双方的动作吡较僵硬并且度不快.旁人看上去甚至会以为是回合制游戏。
再加上如果不经过大量的训练,复数玩家攻击同一个怪物肯定是会互相影响的.所以才会出现所谓的[切换操作],意思就是在队友攻击或防守间歇的时候补位上去,尤其在对战BOSS的时候用这种手段很多。
毕竟玩家并不是真正的战士,如果怪物的攻击和防御频率真的设定太高,那难度就过大了。
可是这叶哲跟桐人硬生生的把一个RPG游戏玩成了ACT游戏.以最小幅度的闪避距离保证连击的持续性.两个人在未脱战的前提下就完成了切换操作...或者说这两个人根本就不需要切换。
如果速度、力量等属性对怪物形成全面压制的话其他人可能也能够做到类似的程度,问题是现在的对手是需要几十人合力战斗的团队BO正因如此亚丝娜才会对这两个人的职业产生怀疑,这种战斗技巧和配合,该不会是秘密训练的特工什么的吧?SAO中的怪物没有真实的部位破坏,不然的话叶哲感觉它的狗头早就被打爆了,自己和桐人怕不是照着它脑袋砍了上百刀结果这家伙不跟没事人似的嗷嗷个不停。不用担心锋利度下降再加上无限体力,极大地提高了叶哲的站柑输出速度,在桐人配合之下迅速将BOSS的第条HP削减到了一半以
“稍微控制点速度把叶哲前辈..狗头人护卫兵还没清理完啊!
叶哲不断的来回使用气刃大回旋扫来扫去,已经把桐人快要逼成空战片手剑了,蹦来蹦去的时候终于注意到三只废墟狗头人护卫兵还没被掉,进度慢点的甚至还没打掉护卫兵一半的HP.小怪打的还没BOSS快也是活久见了..尤其是在这面实质上是只有两个人在输出的前提下。
如果在护卫兵还没清光的情况下就先把伊尔凡古打到第二条HP条的话,被它新召唤出的三只护卫兵就没有足够的人手来牵制了,引发的BOSS战召唤出来的护卫兵就算是叶哲也没办法-刀秒杀,怎么也要打几套连招才行.这样的话最
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