上生命骰,骸骨铺路术为三环法术,此能力每天可使用三次。
骸骨铺路术:此能力可在骨之平原开辟一道骸骨道路,每生命骰六平方米,若是原本这里就有道路,根据原本道路情况,铺设面积会有不同程度浮动,最大值为六十平方米/生命骰。
这个无需根本多说,就是盖文的本职能力,只是与骨之平原融合后,变成了骸骨版本的。
盖文想都没有想,第一时间对两名骸骨领主赐福,他们的能力偏向后勤辅助,加上又拥有足够的智力,以后率领亡灵筑路队铺设骸骨道路的事情,还得交给他们。
同时挑选出一批高生命骰的骷髅待命,只要技能冷却,将会第一时间赋予他们骸骨铺路术。
骸骨筑路队施工的第一条道路,便是从骷髅战马池通往骷髅牛头人池的,沿着地下的那条灵魂通道进行的。
在这里,道路没有第二个用处,就是为了战争做准备的。
这两个灵魂池就是盖文在这里的根基、最重要的财产,只要守护住它们,自己就可以高枕无忧。
建造道路仅仅是初步,若是可能,盖文还会打造战争要塞将它们给包裹起来。
材料自然是骨之平原,无处不在的骸骨。
这些骸骨在硬度上不尽如意,但是可以用厚度弥补。
他现在主要是欠缺优秀的施工队——精通骸骨操纵的施法者。
他与犬魔倒是拥有这样的能力,可以通过次级骨骼操纵,让那些骨骼按照他们的意愿塑造,但是他们是整个领地中的顶尖力量,任务一大堆,可没时间去砌墙。
盖文比较看好的是像尸骸猎犬与死亡巡猎者那样的尸骸亡灵,它们也拥有操纵骨骸的能力。
将那些骨骸吞进自己的身体中进行吸收压缩。
既然能吸进去,也就能吐出来。
若是它们将尸骸压成合用的骸骨砖块吐出来,剩下的事情不就再简单不过!
铺路术授予最强悍的地方在于,掌握这项神术的人,会随着时间的推移而增多,每天铺设的道路数量也将会增加。
哪怕骨之平原上压根就没有道路,一切都是按照最低数值计算,进度依旧相当惊人,仅用了短短十日。
两个骸骨池之间的十五公里道路就被打通。
在骸骨道路被打通的瞬间,盖文清晰的感受到原本深埋在地下的灵魂通道竟然上移了,直接与这条道路融为了一体。
融入道路中的灵魂能量流动速度明显变得更快了,被道路连接的两个灵魂池单位时间内召唤数量同时+1,分别达到了12名/十分钟,剩下的自然是灵魂通道拓建的功劳。
骸骨自然是灵魂最佳的储存、运输通道。
两者融为一体,似乎是顺理成章的事情。
而且两者是相辅相成的,刚刚只是道路带给灵魂能量的好处。
大量灵魂能量的灌注,同样也给道路带来了魔法
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