一直是0。
如果一直处于5以下,小云会在第二天,找个角落安静地结束自己的生命。
并且没有刷到30前,小云都一直会是封闭抗拒的状态,缩成一团装自闭毛球,不肯与“我”交流。
随着好感的增加,会不断解锁新的模式,就像真的在利用碎片时间,养一只真实的小仓鼠。
不仅需要每天定时定点给它喂食喂水,与它逗弄玩耍,还要关注着它的精神状态,到处找不知道跑到哪里自闭的小云。
游戏里每天都会触发不同的剧情,再根据选项产生不同的互动,后续也会因这些偏差而不同。因为无法存档,哪怕选错也只能硬着头皮继续往下走。每一个选项都是有意义的,小云与“我”的关系会根据这些选项发生改变,从而推向不同的结局。
等到小云和“我”逐渐建立起信任,好感刷到60以上,就能解锁“外出”模式了。
不过由于dem版本还没有制作这里,还没办法解锁。
而在养了小云后,“我”的精神状态也逐渐好转。
小云会阻止“我”买醉,安慰蹭鼻尖;会在“我”抓狂工作时,窝在电脑键盘上温柔陪伴……
或许是由于游戏天赋满点,又或者格外了解封韶蕴,盛夏在出现选项时丝毫都没有犹豫。
眼见着小云轻而易举被刷满好感值,从最初的抗拒,到会主动迎接“我”,安心趴在“我”手心里睡觉,玩过游戏的人都不由发出低低的感慨。
“哇,盛夏姐应该是我们里面第一个,这么快刷满小云好感值的吧?”
“这个cg我还没刷出来过!是因为将信任值和安全感都刷满了的缘故吗,啊啊啊好可爱啊!”
“所以这条线是互相治愈最终走向he的结局吧?”
在最后迎来结局时,“我”终于升职,出现了两个选项。
一是留下,二是离开。
盛夏毫不犹豫地选择了二。
“我”在攒够足够的钱后,带着小云开着房车,去世界各地旅游。
曾经的小仓鼠一路流浪,却在那个冬天遇见了心软的神。而现在,神又带着它走向了新的鼠生。
而原本还有些羞耻抗:,,
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