酝酿好下一阶段的布局后,高旭已然长身而起,侧耳倾听石室外马贼的慌乱喊叫,握住了紫檀木剑。
毒龙洞内的精英马贼,要倒霉了!
通过兀敖之战,高旭认识到了自己的不足,对于升阶石的需求,也更加迫切了起来。
升阶石顾名思义,就是对装备、技能、内功、血统等等进行升阶的特殊物品。
由于空间将装备与道具的等阶分为了劣等、下等、中等、上等、超等,将技能内功血统等分为低级、中级、高级、特级、终极,分别对应五大难度,即是说一难度中获得的装备,就算是赤色神器,也是劣等品质,而想要获得下等品质的装备,必须晋级至二难度,或者进入二难度区域,越级击杀敌人。
这种划分是因为同颜色的装备,一难度的赤色装备与五难度的赤色装备明显有天渊之别,如果仅仅用颜色来区别的话,就很可能出现暗金色装备不如蓝装属性好的情况,那就囧了……
不过五大难度区分开来后,又衍生出了一个新的问题——装备与技能的延续性。
有些装备技能虽然是低难度获得的,却也十分难得,可以伴随着轮回者一路走下去,并不是升到高难度后就会舍弃的,欺诈宝珠就是最好的例子,这件饰品实用性极高,别说一二难度,就算是三四难度都用得上!
可真正到了二三难度,身上带一件劣等品质的饰品,掉份不说,相对应的权威性也很低,到时候不想舍弃,也不得不舍弃了……
有鉴于此,升阶石才有出现的必要。升阶石同样分为白、蓝、金、暗、紫、赤六色,不过由于一难度不会出现升阶石,所以只有四个品阶:下等、中等、上等、超等。
同品阶内的升阶石,可以进行融合升级,十块白色升阶石可以融合为一块蓝色,十块蓝色融为一块金色,依此类推。
具体操作:下等白色升阶石可以将劣等白色装备升阶为下等白色装备,或者将低级D级技能升阶为中级D级技能;下等蓝色升阶石可以将劣等蓝色装备升阶为下等蓝色装备,或者将低级C级技能升阶为中级C级技能……
升阶石的掉落从二难度开始,所有敌人均有一定几率,不过这个几率却不是随着敌人的实力增强上升,而是根据敌我双方的实力差距决定!
故而轮回者刚刚升入二难度时,获得升阶石的机会很多,可以将一难度的技能装备升上去,随着实力渐渐地上涨,再想得到升阶石,就只能靠轮回者之间的交易了。
但空间也够狠的,居然在升阶石的交易上也给予了限定,每个剧情世界内,轮回者之间仅有一次单向交易的机会,数量不能超过十块,而不管是打到的还是交易来的,一旦回归空间后就立即与轮回者绑定,再也无法交易。
如此一来,便堵死了
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