飞雪包养了缪婧,哦不,是飞雪收了缪婧入队后,天行者联盟目前处于二难度的五支团队均享受到了极大的好处。
缪婧精通炼金、布阵、制符、附魔、镶嵌、加工六大副职,其中炼金对应药品,布阵对应阵法,制符当然是符箓,附魔和镶嵌针对装备,加工能够出产特殊道具,可谓全能型辅助。
如此天才,还有着强大的求知与进步欲,准备进入枫之舞世界拜鬼谷子为师,继续进修布阵和制符之术,不得不令人感叹。
但是平心而论,养活缪婧确实是一个艰巨的任务,天机、飞雪、玄真、地杰四队均跟在高旭后面沾了不少光,属于轮回者里的富翁了,一轮有选择的附魔下来,也大感吃不消,更别提以后还得供应她的日常研究所需了。
当然,付出了积分,换回的是大幅度的提升,天机四队虽然在一难度是佼佼者,但晋升二难度的时日太短,底蕴方面严重不足,尤其是队员的属性偏低,遇到高属性的敌人,一出现碾压之类的压制,就玩完了!
现在经过附魔,即便每件装备来个全属性加一,十件下来也很可观了,这回缪婧也降低了加工费,给大家内部价,单单是材料费用,众人还是能够承受的!
天行团队倒不在意属性,五人的装备摆在那里,论属性早已是二难度巅峰,在弄了一些诸如提高灵力运转、提升暴击率、强化潜行之类的罕见附魔后,高旭请缪婧出手,制作了一批符箓:
随机传送符箓*3、定身符*3、神行符*5、催眠符*8、失心符*8。
前三者不必说了,催眠符和失心符高旭之所以需求,是由于这两种异常状态能够解除的针对性道具不多,如果强行驱除的话,就得使用万能胶囊之类的珍贵道具!
换句话说,这种稀有的符箓可以起到浪费敌人底牌的作用!
打蛇不死后患无穷,在区域战场中,击退敌人毫无意义,只会给敌人了解自身,卷土重来的机会,唯有击杀,方可称作胜利!
可惜到了二难度,保命底牌就不像一难度那么稀有了,谈不上层出不穷,但每名轮回者至少都有数种保命手段,毕竟性命只有一条,谁敢不重视?
独行者倒也罢了,正式团队普及化亦造成团队庇护和众志成城成为团队成员的保护盾,除非施以雷霆手段,几个照面间解决敌人,让对方连正常应对都来不及,否则必定拖成消耗战!
对此高旭早有心理准备,现在是付之于行动,若不是缪婧手头上的材料不多了,他肯定备下更多的符箓,让欧美轮回者好好地喝上一壶!
其他几大副职,炼金药草不够,仅仅入手了几瓶成品的稀有药剂;镶嵌的成本比附魔要高,众人的不少装备毕竟还是过度,没必要花费太大;阵法所需的材料更多更杂,缪婧
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