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感谢书友“冷夜1986”“风中龙王”“喉痛”“混乱之神”的打赏。
暗黑破坏神世界的地狱三神四王都有各自对应的天赋技能,这一点从他们的外号就能见得,比如迪亚波罗号恐惧魔神,他的天赋能力便是恐惧之力的显现——恐惧嘲讽和恐惧骨牢!
这些天赋能力是最可怕的,比起专属技能还要强悍许多,关键在于,对应本源天赋的它们权威性极高,除了硬碰硬外,几乎没有取巧破解的办法!
有关天赋技能,高旭在进入暗黑世界之前不是没有考虑过,不过由于东西方世界泾渭分明,他前世从未进过暗黑破坏神,谈不上经验,今生东亚的情报所里也没有多少西方世界的资料,用不到自然就没有市场,为此特地询问了死魂队,可惜死魂队购买的情报资料也有限,最终只能无奈接受情报不足的缺陷!
现在事实证明情报不足在关键时刻会导致多么大的危害,他奶奶的都瑞尔的天赋技能竟然是伤害反弹,已然达到三难度强队实力层次的天行最不愿意碰上的能力,没有之一!
以天行团队压倒性的实力优势,即便兵分两路,人手严重不足,胜利亦是铁板钉钉,顶多是时间长短,但伤害反弹一出,高旭等人就要傻眼了,因为他们的攻击力越强,反弹回来的伤害也越强,林月如一招三难度S级的百剑无终,自身就险些濒死,高旭如果施展天烈五剑狂轰乱炸,他自个儿就得不断濒死,甚至于真死!
伤害反弹一出,轮回者与剧情BOSS的血量差距就成为了制约战斗的最大因素,都瑞尔哪怕趴在这里单方面地挨打,单靠伤害反弹慢慢地磨,也足以拖疲众人!
相比起来,高旭宁愿都瑞尔具备某种超强力的杀招,比如镇狱明王的神掌天下,或者更强的到达二难度S+级,又能如何,单人秒不掉,秒的掉也能用众志成城撑过去,并且有严格的使用次数,何惧之有?
“都瑞尔这种持久战的模式对于北美那些前来讨伐的巅峰团队是个好消息,对于我们却是大为不利,屋漏偏逢连夜雨啊!”高旭咬了咬牙,依旧保持着冷静,眼珠一转,心头就有了计较,沉声喝道,“月如,樱儿,你们去帮助玉儿和媚儿,抵挡轮回者,能下杀手就下,别再有任何顾忌了,必要时将那件东西也用上,你的能力最全面,在杀阵里以强压弱优势最明显!”
“好!”林月如运起轻功掠向十绝凶冥阵的地方,苏樱也被高旭派去阵法内,小萝莉别看年纪小,随着对空间的日渐熟悉,非凡的智谋开始展露,完全能够胜任一队智囊的定位,让她去不仅能操控杀阵,亦是为了随机应变,毕竟高旭不在现场,无法第一时间指挥到位!
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