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暗黑破坏神世界有许许多多的教派组织,包括剧情英雄在内,几乎每一位剧情人物都有着详细的背景设定,连敌方BOSS都不例外,这是其值得称道的地方之一,主线剧情的勇者战魔王套路固然烂俗,可宏大的历史与设定赋予它不一样的魅力,方能成为最热门的游戏之一,经久不衰。
(说起来暗黑也是网游的鼻祖,无论是APPG形式、技能树、装备掉落,还是至关重要的战网系统,都是网游发展的源头)
许多轮回者对于剧情世界的背景并不感兴趣,却不得不研究它们,因为背景代表着支线任务、隐藏BOSS以及平常获得不了的收益,所以费斯杰利教派虽在二代中声名不显,远没有赫拉迪姆教派广为人知,但其人类第一个巫师教派的地位却是不容否定,如今更是发展出了刺客分支,最牛逼的一点呢,就是他们的某些成员对地狱恶魔很有研究!
师夷长技以制夷与知己知彼百战不殆的思路不光东方有,西方也很常见,人界经受地狱的苦痛已经不是几年几十年了,而是数百年,在这个过程中,许多有志之士提出对地狱恶魔进行研究,以便今后在抵挡地狱进攻时,有所头绪,不至于对敌人的情况睁眼一抹黑!
死灵法师一系的职业系统化,就是在这种情况下衍生出来的,拉斯玛教派是死灵的正统,费斯杰利教派内的部分成员则可看成死灵的分支。
当然,从死灵法师的不招待见亦能看出,诸多人界剧情人物对于拉斯玛教派、费斯杰利教派的这种观点是持反对意见的,有趣的是,魔族看不起人类,人类也同样看不上魔族,互相鄙视,学习对方的法术就变成了一种堕落与肮脏。
实际上,也不是其他的剧情人物古板固执,而是死灵法师之路确实相当危险,一个不慎就彻底倒向了地狱的阵营,好比修真者持有一柄魔剑,最终持剑者被剑所控,弄得人不像人鬼不像鬼!
高旭对于费斯杰利教派的所作所为倒很是赞同,事实也证明了死灵法师一系的存在对于打败地狱三魔神做出了极大的贡献,再者有个极为了解地狱魔族的同盟,对于后面的地狱之行很有好处,迪卡凯恩的交友实在广泛,甚好,甚好!
不过眼前看来,这却不见得是件好事。
从装扮及气息观察,斯奈普斯应该是一名死灵法师,可他的神态话语均是正常人范畴,没有普通死灵法师的阴森恐怖,高旭便知道此人的修行恐怕已经到达了一种境界,彻彻底底地掌握了“魔剑”,是位相当强悍的高手。
那么就麻烦了,以空间的尿性,从来不
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