凭借摸鱼公司的名气,DOTA在全球设有几十个服务器,到处都有代理商。
而其中人数最多的几个服务器分别是欧服、美服、东南亚服、国服,剩下就都是一些人数较少的服务器了。
张一鸣道:“目前来看,各服务器玩家上冠绝的时间都差不多,先后差别不大,第一的美服也就比最后一名的日服快了一天而已,咱们国服排在第二。”
“我这里还有一份统计了各服务器天梯前十的玩家名单。”
莫余接过名单扫了一眼。
名单上除了一些完全不认识的ID之外,同样也出现了很多他熟悉的ID。
像是之前就在GAG显露过头角的buring、ROKT、820、pis等人,通通榜上有名。
《媲美GAG——DOTA!》
玩家们用词还是比较保守,没有说超越。
无兄弟,不DOTA!
光是看到这些ID的存在,莫余的脑袋里就能想起前世各种DOTA的名场面,最后忍不住喃喃自语:“回来了,都回来了。”
“游戏上线至今一个半月时间,全球注册玩家总数已经突破1000万,最高同时在线人数也有200万,已经成为了全球排行第二的MOBA类游戏!”
实在是吹得太过了!
《摸鱼游戏又一款力作!》
他打开电脑,找到几个新闻。
原来都是在等DOTA!
媲美、掰手腕。
莫余看了都觉得有点脸红。
不过这就已经够了。
所有网络游戏中最适合电子竞技比赛的两款游戏全都握在他手里,剩下的臭鱼烂虾除了等死,别无选择。
GAG出来的时候没有见到这些人,他还以为全都泯然众人,不复存在。
两款游戏能够将其他MOBA甚至其他网游中的玩家迅速吸纳过来,进而壮大自己!
其他MOBA游戏唯一的结果就只剩下了苟延残喘和等死两个选择。
剩下的一些新近冒出来的选手,也让莫余感慨万分。
整整三年,GAG一骑绝尘!
无数厂商根本无法撼动,最终在历经失败以后只能宣布放弃MOBA,甚至有人当着媒体说,MOBA已经做死了,GAG把这个类型所有的菁华全部吸收,未来不可能再出现一款足以和GAG媲美的游戏。
也有人说GAG是现今游戏行业无可争议的王者,唯一能让全世界所有游戏玩家都接受,全球人数最多,规模最大,覆盖范围最广的游戏!
但仔细想想,他却也觉得不奇怪。
“一个游戏设计师,一生能够开发一款能够风靡全球的游戏,简直就是再也没有遗憾了,莫总,多谢你给我机会。”张一鸣诚恳道谢:“如果我没来摸鱼,肯定会后悔终生。”
“行,那天梯邀请赛的事?”张一鸣又问。
更难上手、更具挑战性、更富创造性的游戏玩法,让许多
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