然,这玩家听说《神弃之城》也用了fake-AI技术,期待玩到《天命卧龙传》的那种高自由度,结果进了游戏却发现完全不是那么回事,当然要破防了。
“呵,一看就是最近才玩逆天堂游戏的引流小鬼,这么没耐心。”
丁讲师对于这些评论的内容不是很认同,但里面的一句话却引起了他的注意。
“聊天框?这游戏竟然还有聊天框吗?
“我都玩了好几轮了,竟然硬是没发现……”
仔细回想,好像还真有。
画面左下方确实有个聊天面板,NPC们说的话都会在这里显示。
不过,一些重要的对话,比如夏弥好感度下降时说的那些话,都会在屏幕中间直接弹窗。
而左下角显示的,基本上都是『卫兵打着哈欠说“这种鬼天气竟然还要当值”』这种纯粹烘托游戏氛围的废话,所以丁讲师下意识地忽略了。
而且这个地方也不会默认显示聊天输入框,丁讲师也没想着去按回车键,所以一时间没有发现。
如果是联网游戏的话,他说不定第一时间就会按回车键看看能不能嘴臭,但这毕竟是个单机游戏啊?
单机游戏说给谁听?NPC?我又没有精神分裂症。
不过即便发现了一个盲点,这似乎也无法对游戏产生什么本质影响。
之前那个评论不也说了吗?即便玩家说了话,NPC也都是fake-AI自动回复一些车轱辘话而已,看起来跟其他游戏厂商对fake-AI的运用方式并没有本质区别。
丁讲师摩挲着下巴,陷入沉思。
片刻之后,他继续进入下一轮游戏。
“兄弟们,我突然有了一个想法!
“不过这个肯定对咱们通关没什么帮助啊,我只是随便搞搞节目效果。
“就算真有什么核心机制的话,恐怕也只能明天才能发现了。”
丁讲师一边说着,一边开始操作。
这次,他完全选择了跟之前不同的运营思路,简单来说就是两个字:开摆!
“夏弥啊?哎呀,我的好女儿,第一次见面,我丁讲师啊,你叫我小丁就行。
“之前咱们是闹过一些小矛盾,但那都是误会啊,我知道你已经不记得了,所以咱们从这一轮游戏开始父慈女孝好吧。
“来,让我看看我的好女儿对灾民的态度是什么?
“哦,照单全收啊,没问题,全收!
“什么?你想亲自处理这些政务?没问题,都交给你了!
“你是我非亲非故的亲闺女,你都说话了那我能不顺从你吗?你来你来,以后城里事务都你来,我就在一边喊666就行了。”
丁讲师一边说着,一边直接让夏弥来处理城中的所有事务。
结果当然是显而易见的,物资咔咔掉,满意度咔咔涨!
至于丁讲师,他现在确实没什么可做的,也不敢去探索恶魔遗迹,怕掉好感度。
整
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