3)第254章 漂移提速_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  昨天丁讲师在反复尝试的时候,也曾经跑过几次这个地图,对它有些印象。

  本来丁讲师已经打算放弃这游戏了,毕竟一款游戏如果是答辩,但在玩的过程中能通过自己的受苦收获一些节目效果,那么主播们也还可能捏着鼻子玩下去;可如果一款游戏是答辩又没有节目效果,那主播就完全没有玩下去的必要。

  也就是说,此时车身基本上是纯粹在横着走,轮胎与地面的摩擦力达到最大。

  丁讲师用尽浑身解数,到后面他已经不想超越前面的那三台车了,只是想拿下第四名、赢过所有的普通玩家,可就是这么一个小目标,也相当难达成。

  频繁地撞墙、碰撞,缓慢的提速,都在让丁讲师不断积累负面情绪,直至破防。

  “不可能,绝对不可能!开挂了!”

  但下一秒钟,让丁讲师大跌眼镜的一幕出现了。

  丁讲师一时间愣住了,哪有在大直道就开始起漂的?

  整个逆天堂游戏再次行动起来,设计师和程序员开始深入分析游戏中的这几段源代码,分析规则,给苏彤提供最佳的操作指导。

  “夺少?”

  视频一开始,全贪哥还是和其他的车手一起慢悠悠地起步。

  全贪哥毕竟是个速通玩家,之前所有的视频都带了键盘按键的采集信息,这次也不例外。所以丁讲师可以清楚地看到他的全部操作。

  那三辆NPC车辆还是一骑绝尘地冲出去了。

  像这种大主播,直播都已经变成了例行公事,多多少少也都成了懒狗,每天不想着翘班就不错了,要加班几乎是不太可能的。

  这辆车始终维持在标准的45度角前进,车头朝向右前方,保持着漂移状态。轮胎与地面摩擦的尾迹不断向后延伸,可码数表上显示的速度却越来越快!

  100km/h!

  200km/h!

  这个提速简直堪称夸张,几乎没过多久就把身后的那几辆正在全力提速却仍像乌龟爬的玩家车辆给远远地甩在了身后,而前方三台NPC车辆的车尾灯,也隐约可以看到了!

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