3)第277章 明显是官方有意为之!_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  对游戏的要求吗?

  玩家们发现,《阴影世界》这游戏在难度上,还真的达到了一种诡异的平衡。

  虽然每一个阶段的难度,都跟大家预期的不太一样,可等全职业这个玩法激活之后,再回头去看,又会发现这种难度设计似乎……也还不错?

  当然,bug派也没有就这么轻易地认输,也还在继续坚持。

  至于这到底是bug还是机制,也只能看官方的决定来确认了。

  如果官方第一时间紧急停服修复,甚至回档,将丁讲师团队的首杀成就给收回,那毫无疑问这就是bug。

  而如果官方默不作声,甚至发文实锤这是官方设计好的玩法,那自然就是机制。

  所有玩家都一边忐忑地找涅法洛尔刷全职业,一边等待着逆天堂的回应。

  ……

  一天过去了。

  两天过去了。

  三天过去了!

  逆天堂那边,始终都是静悄悄的,完全没有给出任何回复!

  在这段时间内,各大公会的主力团几乎都已经来到了涅法洛尔面前。即便前面有那么两三个拦路的boss,在三天的全员艰苦奋战之下,也都已经打过去了。

  于是,游戏中的全职业玩家开始扩散,变得越来越多!

  公会团为了增强团队实力,对于公会中稳定出勤的新人肯定都会第一时间帮他们解锁职业。虽然不至于解锁全职业,但对当前职业定位帮助最大的第二职业还是要优先解锁一下的。

  而服务器中的一些团队自然也看到了其中的商机,推出了『专业团队付费解锁职业』的服务。

  这些团队故意找一个一进门就是涅法洛尔的团本进度,而后在世界频道中喊人。每给新人解锁一个职业,就收一次费,明码标价、童叟无欺。

  这甚至也变成了一条特殊的产业链,让游戏中的金币流动了起来。

  而那些解锁了全职业的玩家,也并没有对游戏失去兴趣,反而觉得更有意思了!

  他们每天花费大量的时间在游戏上,不是在打团本,也不是在打金币,而是单纯地在科研!

  不断地洗点,研究其他职业的技能和天赋,尝试不同的技能和天赋搭配之后会有什么样奇妙的化学反应产生。

  每次洗点都是20金币,这加剧了金币的消耗,让整个服务器的金价维持在一个合理水平,不会发生恶性的通货膨胀。也让那些打金的玩家更有动力。

  而这种『技能的合理搭配』,也被玩家们按照其他游戏的说法,称做『BD』。

  所谓的BD,可以翻译为『构建』或者『构筑』,也就是通过特定的技能和天赋搭配出来的一套特定的玩法模板。

  论坛上,玩家们在不断地分享自己研究出来的全新BD,并通过各种数据来展示这种BD的直观效果。

  《阴影世界》的热度,也成功地再创新高,大批退坑的新玩家纷纷回流!

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