3)第278章 数据分析_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  他们一向不愿意对游戏进行过多的修改和调整,这是mmorpg游戏的大忌。

  作为《星灵世界》的制作人,季衡肯定要关注全世界范围内所有的mmorpg游戏,这是游戏制作人的最基础素养。

  因为他看到的,是一份匪夷所思的数据!

  到上個月,《星灵世界》还能单月为盛景集团贡献过千万级别的净收入。

  听季衡这么一说,康勇的心情稍微好些了。

  “老魏就是跳槽去了这家公司。你觉得……这款游戏背后,有没有老魏的影子?”康勇似乎还在为魏成杰的跳槽有些耿耿于怀。

  季衡想了想,然后摇头:“我觉得没有。

  季衡稍微犹豫了一下,然后说道:“康总,我能说我其实并不看好这个模式吗?

  “我认为这游戏的热度只是一时的,根本无以为继。”

  这个数字在游戏行业虽然谈不上很夸张,但这种级别的收入也已经足够成为盛景集团内部的重点项目。季衡更是凭借着这一款游戏,在盛景集团游戏事业群坐稳了一线制作人的位置。

  康勇没有第一时间接话,显然,对于季衡的这些话,他也并不是完全的赞同。

  “《阴影世界》不会是一款很成功的mmorpg游戏,它的玩家流失率,一定非常高。而且随着时间的推移,必然会越来越高。”

  “老魏做游戏的风格我熟悉,他虽然比我要激进一些,但整体也不至于跳脱出现有的框架。

  季衡就算想不关注也很难。

  在看到详细数据之后,季衡不由得瞪大了双眼。

  《阴影世界》的同时在线人数、玩家留存等数据,这都是商业机密,只有逆天堂游戏的内部人员才能查询到。

  康勇不置可否地点了点头:“嗯,详细说说?”

  “《星灵世界》的成功经验是不断地调整各职业和各玩法的平衡性,以最快的速度削弱过于强势的职业,从而更好地维护整个游戏IDE生态。

  稍微考虑一番之后,康勇又换了一个问题:“那你觉得,《阴影世界》这个全职业的玩法,到底是bug,还是逆天堂有意为之?故意这么设计的?”

  但在玩家论坛和玩家讨论度上,《阴影世界》却始终不低,而且还呈现出持续增长的态势。

  在丁讲师发现游戏隐藏机制的当晚,《阴影世界》的讨论度更是断崖式上升,瞬间就产生了极大的热度!

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