细,混合之后他秀出来的‘气味’就是正负共存的,两种类型的墨水混合起来,不会相互抵消蕴含的情感力量,更不会产生冲突,只会交织混合在一起,变得和人心一样复杂。
现在不一样了,即使无法完全确认是否均衡,但画画的时候他却可以进行一对一的对比,正向情感的部分多了那就不用管了,负向情感多了就稍微的调整下。
好好的想一想,他在以前就能嗅到墨水的质量和正负偏向这点,就是对‘信息’的感知,只是那个时候他的能力还没有开发到这个程度,现在对自身的能力熟练度提升了上来,对以前认知不足的地方便有了明确的认知。
“很棒!”郑逸尘看着出现在家里的人,满心欢喜的说道,随后开始了新的测试,新的提升意味着他在墨水的使用方面能变得更加灵活,想法意志对画的画产生的干涉,让他可以画出来东西在原有的基础上还能得到大幅度的加强,只要在框架的范围之内就行了。
画出来的人能得到他的想法意志干涉,在他投入更多的墨水和消耗下得到额外的提升,画出来的物品同样如此,包子还是包子,如果那种包子里面有药材的成分……他未尝不能将其调整为可以加血的包子。
枪械同样如此,调整后打出来的子弹不会变成激光,但打出来的子弹具有更强的破坏力却能做到,手枪变成手枪形态的狙不是不行,只要它还是手枪,并且不要求放出来奇怪的光束就没问题。
只是这么做的额外消耗有点大,画出来加血的包子不如以更低的消耗画出来一瓶加血的血瓶,让普通的手枪变得更具有威力,那同样不如以更低的消耗画出来一把本身就很有杀伤力的其他种类手枪。
这话干涉调整也是要看目标的底子的,让掺了药的包子变成能明确回血的包子产生的额外消耗很大,可让一瓶真正能回血的血瓶药变得更有效果,产生的额外消耗就很小。
归根结底还是要看画出来的事物本身‘框架’,涉及到了框架
请收藏:https://m.bq555.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)