附带技能:猎人的荣耀。
猎人的荣耀:被动技能,进入战斗之后,每猎杀一位敌人,可获得一层猎人印记,用来提升佩戴者攻击时的破坏力和穿透力,最高可叠加三十层;当猎杀的敌人是魔兽时,最高层数翻倍;战斗结束后,猎人印记消失。
使用限制:无。
兑换价格:一百万积分。
力量强化剂(稀有级丹药):服用之后,可永久提升使用者少量力量属性,无使用次数限制,但强化剂的效果会逐渐减弱,直至完全无效。
使用限制:无。
兑换价格:十万积分。
敏捷强化剂(稀有级丹药):服用之后,可永久提升使用者少量敏捷属性,无使用次数限制,但强化剂的效果会逐渐减弱,直至完全无效。
使用限制:无。
兑换价格:十万积分。
体质强化剂(稀有级丹药):服用之后,可永久提升使用者少量体质属性,无使用次数限制,但强化剂的效果会逐渐减弱,直至完全无效。
使用限制:无。
兑换价格:十万积分。
精神力强化剂……
爆发力强化剂……
注意:本次临时活动的所有可兑换奖励,均可原价兑换至外界。
既然是由宿主来承担这一次活动的全部开销,那系统也就不弄什么差价兑换了。
要知道,以往的那些活动,想要把新世界模式里的东西兑换出来,那可是十倍的差价。
这主要还是因为系统觉得,如果不设置差价的话,会有点吃亏。
但是吧,这一次可就不一样了。
齐乐的想法,本来就是在魔兽潮来临之前,尽可能地提升顾客们的实力。
所以吃点亏也就吃点亏吧。
而且别看那些奖励的兑换价格,一上来就是一万,十万,一百万的。
实际上,就这一次的积分计算规则而言,这已经很仁慈了。
只要击杀魔兽,就能获得和魔兽等级相对应的积分数量,这是什么概念?
目前的新世界模式,大地图开启到了元素之灵绿洲,玩家封顶等级是九十五级。
所以这一次的魔兽攻城活动,即使把魔兽的等级折中。
那也是在四十七级到四十八级之间。
也就是说,只要击杀一头魔兽,就能获得将近五十个积分。
这样一算下来,一万积分真的很多吗?
更何况,魔兽的等级也不可能都是四五十级的,同样也有很多八九十级的。
如此一来,获取积分的速度只会越来越快。
毕竟在新世界模式里的魔兽,只相当于普通的小怪,或者最多就是精英怪而已。
这也是为了即将到来的魔兽潮进行预演,所特意调整的属性。
因为在新世界模式里,玩家没办法发挥出真正的战斗力。
所以魔兽的战斗力,自然不可能和外界的一样。
然后两相比较,再做个属性调整,就变成现在这个样子。
“还不错啊,系统,你居然可以一口气就弄出这么多可兑换的奖励。”
“那这么一看,平时你还对我隐藏了不少好东西吧。”
齐乐在脑海里看着活动内容,冷不丁的说了一句。
系统:“怎么可能,宿主,本系统觉得你肯定是误会了。”
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