,在阵营的成员配比上,恰好是这种环环相扣的克制关系的情况,还是很少见的。
毕竟虚拟对决平台里的对决,出现的可不止两个阵营。
是合纵连横,还是驱虎吞狼。
是四处出击,还是蛰伏伺机。
这些,都要看各个阵营的选择了。
就像最简单的石头剪刀布一样,当石头在吃掉剪刀之前,应该思考的是——还有没有布的存在,而不是像个傻子一样把剪刀一口气吃完。
当“剪刀”消失了之后,最终的赢家,永远是“布”,而不会是“石头”。
而七雄争霸的场面,就更有意思了。
这可是真正体现智谋的时候。
居住在天穹神界的神明可不是一群傻子,相反,他们的智谋其实都不错。
要不然,怎么可能轮得到他们从一整个位面的生灵之中脱颖而出,来到天穹神界呢。
哪怕是单纯依靠蛮力,那也该明白什么对手能打,什么对手不能打吧。
于是,层出不穷的计谋,就在这片对决场里上演了。
因为这一场对决的配置,齐乐直接给了七个阵营。
那么想要一挑六,肯定是不现实的。
所以,结盟肯定是必要的。
可是结盟之后,并不代表万事大吉,反而要更加小心和注意。
虚拟对决平台里的对决,胜利的条件只有一个,那就是——仅剩下一个阵营的时候。
盟友这种因素,是不被胜利条件所认可的。
那么盟友之间反目成仇,刀剑相向,也就成了必然的发展。
不过,真正重要的,还是反目的时机,必须要掌握好,才能一举消灭内忧外患。
要是出了问题,敌人没消灭之前,自己这边就出了内讧,那就一切都完了。
这也是虚拟对决平台之中最有意思的一点。
平日里,那些神明的战斗,只看自身实力的高低。
打生打死的还要防止自己小命不保,实在是太凶险了一些。
可是现在,有了虚拟对决平台之后,就不一样了。
运筹帷幄,决胜于千里之外,才是解决问题,解决争执最酷的方式。
那些神明在开始对决之前,也会下点赌注,或是规定好解决争执的胜负条件。
当然了,这些想法虽然是有,但实施起来,也要等这一场对决结束之后才行。
齐乐虽然也是第一次使用虚拟对决平台,但是仗着自己上一世的游戏经验,很快就熟悉了对决的流程,然后开始担任起了指挥的位置。
第一步,自然是集合自己阵营的队友了。
老实说,七个阵营进行对决,还要做独狼的,肯定是脑子有问题。
除非是游走在边缘捡便宜,吃一吃那些被自己的法则克制的家伙。
但这么做的意义其实并不大。
七个阵营,每个阵营都有上百名玩家,你就算干掉几个,也不影响大局。
还是要进行结盟,驱虎吞狼,借刀杀人才是上策啊。
而同一个阵营之中,通讯问题,无疑是第一位。
只有解决了通讯问题,才能做到信息互通,实时指挥。
如果不能相互联系的话,指挥又从何说起呢?
所以齐乐最先让阵营成员收集的道具,就是通讯器。
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