都隔开了。
放到了一个个的挑战空间之中。
这种手段,在天极域也是存在的。
以魔神之力,破碎虚空,开辟出新的空间当然是做得到的。
只不过比起空间法则的便捷程度和稳定程度,以蛮力开辟出来的空间,可就要差得远了。
但两者之间的相似程度,也不至于引起怀疑就是了。
以齐乐的手段,除非是那些顶尖之列的魔神过来,才能看出些许端倪。
然而百层高塔挑战的最终奖励,也只是一具龙骨而已。
还吸引不到那些天花板级别的战力过来看热闹。
所以齐乐丝毫不用担心这一方面的问题。
不过,随着百层高塔挑战的消息越传越广,知道这个消息的修炼者越来越多。
跑来落龙城参与挑战的挑战者也是一批接着一批,源源不绝。
就让齐乐考虑起了另外一些事情了。
比如说,如何让参与百层高塔挑战赛的挑战者,一直保持这么高的热情。
因为以齐乐的经验来说,百折不挠,越挫越勇的挑战者,所占的比例确实不高。
哪怕有龙骨做为诱饵,来吊着那群挑战者的胃口。
但一直求而不得的挫败感,依旧是浇灭热情之时,最有效的冷水。
而且,在某些挑战者看来,百层高塔的龙骨也就一整具,只能被一位挑战者得到。
那么当自己和别的挑战者差距过大的时候,是不是会感觉到绝望呢?
这是肯定的事情。
能够有勇气奋起直追的挑战者,在心性这一块,就已经具备了成为一个强者的基础。
可惜的是,这一类的挑战者,通常都是少数。
所以,如何有效的让众多挑战者,一直保持着挑战的热情不消退,就是一门学问了。
不过对于齐乐来说,这门学问的解答方式,其实有着一个很简单的通用公式。
那就是——小恩小惠。
百层高塔挑战确实相当艰难,而且过程极为枯燥。
毕竟在齐乐的设置之下,百层高塔之中的每一层的守关者,都不是善茬。
即便全部是战斗傀儡,那战斗傀儡之间,也是存在着战力差距的。
先前在中域神山的大战之中,齐乐可是收集了不少魔神的尸骸。
现在炼制成战斗傀儡之后,正好物尽其用,丢进了百层高塔之中,给那些挑战者尝尝鲜。
所以从这里就能知道了,挑战百层高塔的挫败感是何等的严重了吧。
可是,其中真正浇灭挑战者热情的因素,还是在于另外一点。
那就是不到一百层,就得不到任何奖励。
这样一来,一千颗血晶石的门票费,不就打了水漂了吗。
或许一次两次是不多。
但是十次,百次呢?
而且挑战失败的次数一多,挫败感一重,那剩下的热情自然而然就没那么高了。
所以,为了缓解这种焦虑的情绪,齐乐决定在百层高塔挑战之中,加入一个积分兑换机制。
只要参与挑战,就能获得积分。
挑战失败了没关系,虽然没有奖励,但是可以根据表现,获得一定积分。
积攒下来的积分,可以去专门的积分商城,兑换一些非卖品。
说到这里,齐乐的办法,其实就很简单明了了。
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