题,对于祭拜者而言,这就是纯粹的有利无害的好东西。
是必定会大受欢迎的!
这一点,不用怀疑。
可是,在系统的帮助之下,确实是把魔神金身给设计出来了。
然而第二个问题,又出现了。
怎么样才能把魔神金身给扩散出去?
在神极域的时候,齐乐可是辛辛苦苦建立起了虚拟购物平台,才能以最简单,最快速的方式,把任何一种新商品,售卖到各个地方,各位顾客手里。
而在天极域这边,可不存在什么虚拟购物平台。
最多就是到处耸立的高塔,和在高塔外配备的积分商城而已。
而且分布的区域也很不均衡,毕竟光凭齐乐自己跑,也没办法照顾到所有的城邦。
哪里能像在神极域一样,只要按照神国来划分,就足够解决问题了。
所以此事——魔神金身的推广,就需要另想办法了。
然后在多重考虑之下,齐乐才做出了决定。
小型法则金身已经落伍了,所以小型魔神金身也不适合在天极域里推广。
要做,就放开手,做一场大的。
咱们要以城邦为单位,立上一尊尊巨大的魔神金身才行!
但是,白捡的东西,他们肯定不会珍惜。
于是齐乐就想到了一个好办法。
比赛!
正好,在如此浓烈的爬塔氛围之下,干脆就举行一场轰轰烈烈的爬塔比赛!
趁着限时活动的余热,让众多挑战者的激情,再一次迸发出来吧!
这也是齐乐为了推广巨型魔神金身所想出来的办法。
以城邦为单位,挑选出参加爬塔比赛的选手,来进行比赛。
每一座城邦都有参与比赛的资格,无论齐馆主有没有过去建过塔,都一样。
因为在齐乐的想法之中,肯定是想把这些高塔,在每一座城邦之中都建造好的。
只不过由于时间和精力的问题,暂时还没有建过去而已。
所以这并不能成为这些城邦不能参赛的原因。
除非主动弃权,否则所有城邦——也就是所有得到承认的城邦——均有参赛资格。
而正式比赛,也分为两个大类,一共八项。
其中一个大类为:相同的时间内,比较爬塔的层数。
另一个大类为:规定终点层数,比较爬塔的时间。
而每一个大类的项目之中,都会细分为四种不同的高塔,分门别类的进行比赛。
所以加起来,一共是八项比赛。
另有一个规则就是:中途出局者,直接判定为失败。
是的,在比赛之中,高塔里面的保护机制,也依旧会运行,不过判定的条件,调整为了参赛者的意识,是否还清醒。
如果彻底失去了意识,则会直接触发保护机制,被丢出塔外。
也算是给了那些意志力强大的参赛者,一个拼命的机会了。
在民风彪悍,尚武之风盛行的天极域,这种赛制,是对一个战士的尊重。
齐乐自然是选择入乡随俗了。
之后,就是比赛的奖品了。
获得比赛前三名的城邦,齐乐都会过去,建造一尊巨型魔神金身。
八个项目,加在一起,自然就是二十四尊巨型魔神金身了。
这对于天极域之内,数以十万计的城邦来说,不过就是九牛一毛,沧海一粟。
区区二十四尊巨型魔神金身,丢到如此之多的城邦之中,连一点水花都溅不起来。
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