可搭载武器包括对人型机枪、对舰船水下炸弹等常规武器。
从资料上来看,这两类机体都已经属于布里塔尼亚帝国正在淘汰的旧产品,对比起已经具备能量盾的第七代兰斯洛特而言,它们简直连做杂兵的资格都没有,而第五代的桑德兰因为配备了电子肌肉这样子的新式出力系统,在灵敏度和爆发力上也稳胜它们。
但不可否认的是,它们同样是经过战争的血与火考验,被认定为机密武器而使用配备了数年之久的合格武器,从系统到组件上或许已经不再尖端,但在它们同级别的标准上,依然是完美的代名词。
会被淘汰也不是因为自身有什么缺陷,纯粹是世代的优劣压制。
那么,有什么办法,能让这堆零件,变成可以远超之前威力的魔改产物?
双手飞速在键盘上跳跃着,妮娜全神贯注地分析着屏幕上显示出来的数据。决定机甲战力的因素并不多,也就那么几个。
力量、速度、能耗比、装甲厚度、灵敏度、可搭载武器、操作系统或许也能算一个。
力量首先去掉,kmf的出力系统是固定的,这一除非把整个机甲都换掉否则无法做到,而按照现在的条件根本无法实现。
速度,这个同理,无法在不更改机甲的主体上加以有效提升。
能耗比可以考虑,比如加装额外的能源包,但是这一条却属于辅助类因素,就算全身塞满能源包也没法提升直接战斗力。
装甲厚度和可搭载武器乃至操作系统都同理,堆护甲或许能增加抗揍度,但是没有强力的输出依然无济于事,乌龟可没法击败野狼。
可搭载武器也没有条件,一没工厂二没资源还是别想研制高端武器了。或许可以搭载型的厄里斯,但这种东西用多了导致的结果也许就是帝国全面围剿十一区,而且过于可怕的破坏力也容易被世界针对,所以注定只能当做偶尔使用的杀手锏。
至于操作系统,目前键盘机的方法只能提升基层杂兵的战斗力,对决定性的高层战力依然不会有帮助,卡莲就明确表示自己接受不了键盘机系统的限制。
逐条分析下来,妮娜长叹了一口气,哪怕是她,此刻也不由得有些惆怅。
可用的因素太少了,按照目前的所有条件,仅仅只有一条‘灵敏度’还有改进的可能性,但这一条....
【youdonotread,youdonothavetherelevantpermissions。】
看着自己屏幕上蹦出来的这行字幕,妮娜的眉毛微微抽搐。是的,想要更改机甲的灵敏度,就必然要改动机甲的智能平衡系统,那是让目前的机甲可以保持人体站立行动的数据组模块,直接关系着机甲自身的站立平衡以及运动平衡性。
换句话,就是机甲的脑。
请收藏:https://m.bq555.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)