这是一场发生在2500年前的经典战役,这是一场刀光剑影的视觉盛宴,这也是一部风格另类的史诗巨片。
当然,在这个史诗类电影渐渐没落的年代,如果风格不够另类突出,《斯巴达三百勇士》恐怕会遭遇像是《亚瑟王》《亚历山大大帝》以及《天国王朝》般的票房惨案。
这部电影之所以吸引人,除去电影外的那些历史因素,有一多半要归结为它那窒息般的影像魅力,扎克?施耐德将蓝绿幕技术运用到了极致,打造出的cg合成画质有一种超越了真实的魅力。
其中暗暖的色调、飞溅的血滴以及翻滚的泥土都被反复表现,镜头定格的画面也不断出现在节奏的快慢切换间,轻易就能调动观众的情绪,这几乎融和了现有一切表现影像张力的手法,也可以让观众兴致勃勃的看下去。
其中也少不了那些身材高大强壮、八块腹肌、奔跑起来都像海克力斯般耀眼的强壮男人们,每当特写镜头给到这些男人身上时,后方时不时就会出现女性观众的尖叫……
作为一部史诗片,当然少不了激烈的战争镜头。
斯巴达人击退的多次进攻中,波斯人的惨烈无法言传,三百人几乎被影片塑造成了战神般的人物,对付普通敌人就像是在砍瓜切菜,在这场严酷厮杀、血雨腥风的战斗中,斯巴达勇士们视死如归,直到流尽了身上的最后一滴血。
这是一部基本上没有温柔存在的电影,银幕上处处出现的都是宽阔的肩膀、突起的二头肌以及血流成河的残肢断臂。
《斯巴达三百勇士》不需要柔情,这里所有的仅仅是强壮和坚毅。
影片的特点非常突出,缺点也很明显。
因为被画面和节奏吸引的太厉害,大多数观众看完以后对其中塑造的人物以及其性格都难以留下深刻的印象,哪怕是主角列奥纳多的角色性格,恐怕都不会比杰拉德?巴特勒那一身夸张的肌肉留给观众的印象更深刻。
表演在这部影片中,只能留下一个极其淡化的印记。
不过,对于一部商业片来说,这并不重要,更不会引发主流观众的反感。
以技术而论,《斯巴达三百勇士》所用的,都是业界最为成熟的蓝绿幕加cg电脑技术,相当复杂的多层画面合成,程度比起《钢铁侠》有过之而无不及。
特别是那频繁使用的快、慢镜头自由切换,扎克?施耐德将杜克早期经常使用的这项技术,几乎发挥到了极致。
什么才是好电影?
如果从影片内涵的角度看,以卖弄各种技法取胜的《斯巴达三百勇士》绝对算不上好电影。
但大部分观众,看电影得到自己想要的就足够了,这些人看的就是场面,就是令人血脉喷张的感觉。感觉爽快了,那就是好电影,总不能要求每一部电影都反应现实问题
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