了他们的游戏运行技术,能够让游戏在这些平台上运行更加流畅,能够实现普通技术无法达到的高度。
看上去好像不值25%,实际上这些技术为这些平台将来的竞争提供了巨大的优势,现在看似不值,未来竞争激烈的时候,情况就截然不同了。
加上这三个平台都是自家的,虽然表面上看利益不一致,最后其实没有多大区别,所以彼此也没有争得太狠,就同意了这个分成比例。
所以不管竞争对手如何发展,海鸥互动娱乐公司都能够收取过路费,只要他们持续保持技术优势,这部分收入会一直存在。
只是奈何合作时间较短,合作伙伴还没有游戏上市销售,到目前为止收入为零,也不太确定未来的收入如何,这要看合作伙伴是否给力。
朱雀软件公司所做的工业软件虽然单价很高,但是销售数量有限,和上面两家营收相比,可以忽略不计,但是维持自身运营还是没有任何问题的。
虽然他们的工业软件很先进,但是想要传导到工业领域,需要一定的时间,并不是先进就能够马上一统江山。
一是工业制造设备更新换代时间较长,不可能为了你一款软件就大更换,二是工业软件的使用和个人软件的使用完全不同。
这就需要有相当一部分从业者精通他们的工业软件使用,目前他们正在开发相关教程,同时还在为使用企业提供有偿培训。
总之这块业务未来值得期许,但是一两年内想要见到明显的效果,难度还是挺高的,只能说慢慢来,继续在该领域深耕。
本来这家公司的成立就不是以赚大钱为目的,而是为他旗下产业做软件配套服务的,能够实现自给自足就可以了。
先进的工业软件需要有先进的制造设备配合,这样才能发挥更强的威力,目前国内先进制造业才刚刚起步,需要一段时间发酵。
可就算是如此,随着玄武科技公司先进数控机床等先进加工制造设备的销售,还是让他们对外获得了50亿元的收入。
他们的希望明年将这个收入提升到100亿元,叶子书认为这个目标并不算很高,应该是可以完成的。
九凤软件公司这段时间表现非常好,虽然没有出现叶子书理想中的一统江湖,但是挤占了传统应用软件巨头的不少市场份额。
他们的图像处理软件、视频处理软件、音频处理软件、动画制作软件、桌面出版软件等各种工具软件的销售非常喜人。
谷牸/span一是技术先进、功能强大,导致单品售价相对较高,一分钱一分货,不可能比别人差的产品还要卖得便宜。
二是他们提供的软件种类实在是太多了,就算每一样销量不算太大,加在一起的总销量依然非常庞大。
去年后半年,他们陆陆续续向市场推出了5
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