景图像光线投影眼球的目的,这样可以让使用者看起来更加自然。
而且采取这样的方式,最大的特点是可以同时实现AR和VR的融合模式,让使用者可以根据现实场景玩大型现实游戏,更加的刺激。
所以虚拟现实眼镜的玻璃就是成败的关键,好在对他而言这并不是难事,制造工艺条件玄武科技公司旗下的光学设备产业也具备。
只需要他提供具体的生产技术资料,对他们而言并不是不可逾越的障碍,因为他刚刚将通用性机器人的仿生眼球技术给了他们。
相比通用机器人的仿生眼球,虚拟现实眼镜的镜片技术含量显得低不少,使用他们现在的设备技术,就完全可以制造出来。
第二个部分就是计算,他准备采取两种模式,第一种模式就是眼镜本身就带的AI芯片,可以进行简单的AR场景计算,同时能够满足VR场景的需要。
但是虚拟现实眼镜毕竟体积小,想要获得强大的算力不可能,所以想要实现更复杂的计算需求,可以和其他设备共享算力。
他准备将太极集团的智能穿戴设备和青龙科技公司旗下的电脑、智能手机等具备更强计算能力的设备连接起来,借助这些设备来增强虚拟现实眼镜的算力。
这样既能让虚拟现实眼镜能够实现更多的功能,同时又能促进这两家企业旗下电子设备的销量,可谓是一举两得。
特别是智能穿戴设备,最大的缺点就是显示效果不太好,和虚拟现实眼镜配合,可谓是相得益彰,联合使用的效果非常好。
到时候使用智能穿戴设备和虚拟现实眼镜就能玩游戏,甚至还能玩大型现实模拟游戏,给用户带来全新的游戏体验。
现在智能穿戴设备的销量也不错,但是还远没有达到人均一台的地步,由于价格比较昂贵,且不是很多人所必需的产品,在很多消费者心中不处于优先购买产品。
如果有了虚拟现实眼镜的配合,将会极大地拓展智能穿戴设备的使用边界,而且智能穿戴设备已经实现了电话功能,可以和智能手机共享电话号码。
也就意味着智能穿戴设备也是可以替代通信功能,如果配上虚拟现实眼镜,智能手机也不用时刻带在身边了。
算力共享技术难度并不高,青龙科技公司自身的技术就能实现,难得是虚拟现实眼镜本身的芯片如何设计,才能看上去不那么突兀。
眼镜除了镜片就是镜架,放在哪里都不合适,至少目前的芯片形状无论放在哪里都不行,只能采取异形芯片才能达到目的。
于是他亲自动手设计了一款线性芯片,采用的也不是普通的芯片制造技术,因为目前的芯片制造技术制造这样立体的芯片难度很高。
而是准备采用3D印刷技术来制造这种芯片,也只有3D印刷技术才
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