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“战神之力!”林君开启了战神之力,高强度的战斗,大脑运算飞快,此时在帕克还有一半血量时开启战神之力是最好的选择,而随着战神之力的开启。属性再次暴增的林君更加轻松,神盾状态下,没有任何一丝失误,格挡反应出乎本能,闪避动作近乎完美。攻击动作取消后摇,一切都仿佛教科书一般。
“砰!”最后一道反击飓风狠狠命中了帕克,随着血量见底,帕克的身体逐渐虚化,随后显现在了原本的位置上。
收到了系统提示的林君也是身体一阵摇晃,从那种状态下清醒过,大脑一阵刺痛,眼前模糊,随后虚拟头盔提醒异常状态,林君也是退出了游戏。
“呼……”长出了一口气的林君盘膝做好尽快恢复着状态,他以前看过一个场景,是一个关于狙击手的片段,为了人质的安全而精神高度集中,最终发出正义一枪后,这名狙击手保持着持枪扣动扳机的动作被送往了医院,现在的林君就是如此,这是一种极度耗费脑力精力的状态,在普通的游戏中,玩家常常会进入‘手感来了’‘杀红眼’‘进入状态’这种模式中,这就是精神高度集中,所有精气神完全凝聚在游戏中的体现,而如果这时候突然去干其他事情,或者游戏结束,再想进入这种状态就是难如登天了,但是高手不一样,游戏高手会更加稳定,他们可以更加轻松的控制自己进入这种状态,这就是和普通玩家的差距。
再次进入游戏后,追风少年还是呆呆的站在一边,林君点取了帕克,在卡帕第一次露出了笑容后,林君也是收到了转职成功的提示。
系统:你已经成功完成二次转职:大地壁垒
系统:你开启了天赋系统,你获得了相对应的天赋点。
系统:你获得了五十点属性点。
系统:你有新的技能可以学习。
系统:你获得了新的主线任务。
一连串的系统提示响起,而林君也是兴奋的点开了天赋系统和技能页面,开启天赋后才是他真正和普通玩家拉开差距的时候,而这一套经过总结分析的加点也是为他量身定做的,是他开放二转前的那段时间通宵分析出来的。
点开了新的技能页面后,各种各样的被动天赋技能和主动技能出现在了林君面前,玩家进行二次转职后会获得十点天赋点,随后每提升两级都可以再次获得一点天赋点,而且一些特殊的任务奖励和道具甚至消耗品都有可能增加天赋点,比如上一世比较珍贵的‘龙神血液’还有‘光露之魂’都是可以增加天赋点和属性点的。
“这是……”就在林君准备按照之前想好的天赋方案加点的时候,一个强悍的技能映入了他的眼帘。
诺塞雷斯的战争领域(被动技能):仅限战神传承者可以使用
使用等级:50级
技能消耗:每秒扣除自身1%的血量
技能描述:以自身为中心的五十码范围内,对范围内的敌人每次攻击附加自身血量1%的真实伤害。同时每秒造成自身血量1%+等级的光环伤害。
冷却时间:1秒
技能可升级
这个技能的强悍出乎林君的意料之外,这个技能就等于是在和敌人换血,自身扣除1%血量,对敌人附加1%血量的真实伤害,同时被动光环效果和屠戮光环有着异曲同工之妙,这个技能很相当变态,以目前林君三千多的血量来说,以后最起码每次攻击能打出三十点以上的伤害。配合林君的屠戮光环,即便不依靠反击飓风,林君也有了不低的输出。但是这个被动技能竟然点亮需要整整十点天赋点,并且下一次升级需要等级55级,并且还需要十点天赋点。要知道普通玩家刚刚二转也只有二十点天赋点,这个技能的消耗未免太高。(未完待续。。)
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