中国的神话故事其实都相当有趣,这样的说明方法估计会让很多人觉得奇怪吧。
不过这里的奇怪指的是对‘有趣’感到奇怪,而不是对‘故事’感到奇怪。
毕竟神话一般都是带着某种寓意的,所以无法将其称之为‘有趣’,应该是说成‘有意义’才对。
可是只要换一个想法的话,就能够明白,所有的神话故事都是建立在有趣之上的。
说不定古代人的诗词歌赋和各种故事完全没有任何意义,只是顺着自己的兴趣写出来的东西而已,那么曾经在语文课上学习的那些表达情感说不定全部是后人随意理解的内容,完全和主题没有一丝关系。
比如某诗表达了诗人思乡之情,可或许只是诗人在看到小偷被官府抓住斩杀之后,随性写出来东西。
因此擅自将前人的东西加以自己的理解,在佐佑看来是相当愚蠢的一件事情。
只不过教育制度就是如此,即便是一个人这么认为了,也不可能改变整个国家的教育。
流行和热潮一样,教育和法律一样,他们都存zài着各自的限制和规定,无法将其扭曲到自己想要的情况。
所以,佐佑认为,当下这种情况不过也是所有热潮中的一部分罢了,《春物》的售卖所掀起的‘青春’,终究会在时间的影响下逝去。
那么,享受当下就是一件极为重要的事情了。
在【世代轻小说征文大赛】颁奖结束之后,所有获奖作品都得到了出版售,而佐佑拿出去的《春物》也理所当然的成为了其中的一员。
印最后规定下来只有五千册,虽然数量不多,但是作为一个新人而言,也算是一个不错的尝试。
名气也是需要靠着时间积累而成的,所以一下子梦想着成为大人气作家只是痴心妄想,万千奋斗者当中,成功的也就几个罢了。
打开自己的笔记本电脑,这个由海城代替自己购买的电脑性能还算是不错,上网度很快。
对于佐佑而言,实际上只需要能够上网就行了,毕竟佐佑不喜欢玩游戏。
玩游戏――这是很多人都会做的事情,不管是单机游戏还是网上游戏,只要是游戏,就会有人玩。
佐佑不太理解游戏到底具有什么样的魅力,只不过却明白,竞技类的游戏是最吸引人的。
其他游戏具体魅力暂且不论,像是Fps或者其他网游竞技类,会让人体验到一种越他人的优越感,而这样的优越感,就是让人迷上游戏的最大的理由。
好吧,这个话题似乎有些无聊,因此佐佑打开网页开始浏览起来。
在那之前起身朝着厨房走去,为自己泡了一杯茶水。
现在的时间是早上八点,星期天的清晨和往常一样没有什么区别,窗外能够看到的大海还是那么的湛蓝。
大厅打开的玻璃门让海风从远处吹进来,带来了海潮以
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