段距离后,前方就不再是平路了。
此时又遇到了瓶颈,前方满地都是一个个尖形凸起的障碍物,这些障碍物间隔很小,躺着无法划过去。
皿燃以为这一段路已经没有弓箭射击了,或许是另外一道关卡,便站起来走上前去。
万万没想到,这前方尖刺地带竟还在弓箭的射程范围内。
他及时躲避弓箭,狼狈滚回到平地上继续躺着,箭又停下来了。
皿燃又再次被这机关逼退,举步难行。想要继续在障碍物之间前进,恐怕站起来前行是唯一的办法。
这下又难倒皿燃了,果然事情没有那么顺利。
他又重新整理信息,回到人内无人这个设定,继续分析,难怪之前就觉得这个办法有些不靠谱。
皿燃回想起之前几番经历危险情况的情形,想着想着天就黑了。天黑之时,空地两侧烛火瞬间亮起,点亮了整片空地。
他非常好奇,这里本来就只是考验通关者的地方,其他弟子明显不会从此道进出门派。
长期没几个人会经过的地方,就算要点亮此处,随便整点灯火不就得了。为何会一字排开,放置这么多的灯火,还要将此处点得如此光亮。
皿燃心想,似乎这是刻意而为之,将场地搞得像白天一样光亮,难道这光才是闯关的重点?
他看着前方一根根尖刺的影子,终于察觉到问题所在!
人内无人,指的就是人的影子!人对应的鬼亦是没有影子,这便说得通了。
之前之所以摔倒的时候没中箭,全是因为影子的关系。这些机关的机制,是以瞄准人类的影子发动攻势的。
人只要躺下,就看不见影子,自然而然就达成了人内无人的条件,不会受到攻击。
皿燃终于知道这个关卡的用意,然而人在光亮的地方下,是不可能隐藏自己的影子。躺下虽能取巧,但是却不能通过障碍物。
皿燃绞尽脑汁,终于想到了另一个办法,就是利用自己渐变色的刀剑,配合水之三十七变法,再次制造视觉效果的错觉。
方法就是先用渐变色泽的效果,将元素之力变成与此空地一样的颜色,混入水中形成一种保护色,再将之形成两面水盾,遮挡着两侧弓箭发射的方向。
果不其然,这个水盾可以将皿燃的影子折射虚化成无形,考虑到水盾的持续时间不长,他便果断一口气冲向终点!
跑到一半的时候,水盾已经开始走形。这时候脚下全是尖刺,就此停下,就会万箭穿心。
皿燃抓紧时间,一边全速冲刺,一边集中精神,准备再形成一层水盾保护自己。
在集中精神躲开障碍物跑动的同时,还要维持好水盾形态,再形成另一个水盾,这一系列的操作难度极高。
艰难的形成第二道水盾后,刚好第一层水盾也撑不住破裂了,所幸第二水盾完美卡点补位!
最终皿燃
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