【艾丽斯,准备好。】
【本机明白。】
两句话沟通之后,没多久肃正协议的飞船便出现在了远处的星空之中。
这些突然出现的战舰,在造型外观上并不符合之前袭击库尔匹斯的那艘旗舰,反而是全部采用了深红的配色与菱角分明的矩形外壳,比起常规造型的战舰倒不如说是简约主义风格的艺术品。
远远看过去的话,这些大小不一的深红色战舰,就好像一大堆大小不一的积木漂浮在那。
【主人,这是确实是肃正协议的战舰造型。】
【对方在这段时间已经建造了不少武装力量,本机认为伊斯科特人的胜算非常之小。】
【以最恶劣的情况来推算,肃正协议应该会在两天时间以内全歼伊斯科特人。】
“......”
“我明白了。”
从艾丽斯的解释中,杨文里已经明白了她的意思:
伊斯科特人赢不了。
自己必须尽快脱离正面战场!
就在显示器中出现对方战舰的图像几分钟以后,肃正协议的攻击也到了。
和伊斯科特人不同,肃正协议的战舰基本上都采用了动能武器或者超远距导弹,没有装配任何能量类别的武器。
动能弹药和导弹形成的火力网,就这样朝着伊斯科特人的舰队压了过去。
面对对方的攻击,伊斯科特人指挥官的命令出现在了通讯网络里。
【第七、八、九、六十五、六十六、六十七舰队进行进行拦截打击,其余舰队直接反击限制对方移动,航母舰队立刻突袭!】
伊斯科特人的指挥官会发出这种命令,实际上完美符合了现今太空战争的常识。
因为战场放在了极大的宇宙尺度上,所有一般情况下双方的交战距离也极大程度的拉大。以光速为参考系,只要双方距离在三十万公里以上,常规的观测手段就会出现明显的偏差情况。
而正常的星际文明交战,又哪里只会有三十万公里的交战距离呢?
数百公里都算近的了!
可这样一来的结果,往往就是重力探测器即时发现敌人的位置,显像装置却不能即时观测到对方的动向,敌人接下来的机动动作完全要靠指挥官的猜想来预测,使得战争变得极具不稳定性。
这种明显的延迟情况,一直以来都是交战双方面临的最大麻烦。
假设一方采取了使用激光武器作为攻击手段,那么瞄准对方现在的位置开火,等攻击耗费几十秒乃至数分钟来到那里以后,敌人的船只还会老老实实呆在原本的位置吗?
所以在这种情况下,两支舰队的交战往往会采取相互之间火力压制,让接下来提前预判对方作战轨迹的成功率大大提升,然后才给予毁灭性打击的方式。
而航母群则在驱逐舰的保护下突入敌军,释放大量灵活作战的太空战机对敌人实行近距离打击,乃至于星际陆
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